风色幻想XX交错的轨迹中文版这是一款战略国际象棋类型的角色扮演游戏!该系列自第一次发布以来一直受到玩家的喜爱和追捧。在过去的十年里,该系列游戏在玩家心中仍然很受欢迎。台湾开发商宏宇科技于2008年6月推出,是《风幻6》和《风幻7》之间的一部作品。对于风格“赤与蓝”情节起着重要的促进作用。你还在等什么?来下载游戏吧!
风色幻想XX交错的轨迹游戏介绍中文版:
《风色 XX》为《风色幻想》五代开始的红蓝系列结束.第一部曲。为什么从《风色幻想 6》冒险奏鸣故事的《风色幻想》最新作会是以「 XX 」代码,而不是直接叫第七代?原来这次的风色 XX》《风色幻想 7》的序章将于未来公布。而《风色 XX》剧情内容的设计重点也是连接《风色幻想 6》和《风色幻想 7》的重要转折点。
风色幻想XX交错的轨迹中文版游戏特色:
除了大大提高了游戏战斗场景的表现外,作为《风色幻想》系列主轴的情节表现部分,由于分析的提高,也与以往的呈现方式不同。这一次,在情节对话场景中,参与表演的角色图像是前一部作品的两倍。在同一对话场景中,甚至可以出现多达四个角色,使精致的角色图像可以同时呈现,使情节的场景感大大提高,加上活泼的图像表演技巧,让玩家更容易体验游戏中的故事情境。
战斗系统大跃进 & 游戏战斗规则发生了很大的变化,传统的战斗方式被颠覆了
除了3D除了图像引擎的修改,风色 XX》在战斗系统方面,它也将演变成一种新的风格。为了使风色幻想的战斗更具战略元素,制作团队决定改变风色系列通常的战斗方式。这一次风色 XX》的战斗系统原则上与《风色幻想 6》相同,一样也是采用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的「战斗系统的行动顺序制」。
唯一与六代不同的是 - 这个角色的 RAP 参数只用于攻击、招式、技能等的消耗。与战斗行动有关的部分,如移动、攻击、道具等,不再需要消费 RAP 点数,这些战斗指令将受到游戏系统中设置的次数限制。简单地说,角色只能在单一动作回合中使用一个动作、攻击和道具,而不能像以前那样消费 RAP 多次移动或攻击敌人。
除了游戏战斗规则的变化外,风色制作团队还将原战斗系统中不变的攻击模式引入结合动作和策略两个概念,以增加风色战斗过程的游戏性「COMBO 攻击系统」,至於何谓「COMBO 攻击系统」字面上,「COMBO 攻击系统」就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺序来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。
另外,为了导入「COMBO 攻击系统」战斗系统可以更好地解释战斗的连击效果。大多数战斗都采用了额外的打开战斗图片的方式,玩家可以清楚地看到他们使用的动作在图片上的立即呈现。特别是在必杀技能的表现中,更多的是充满勇气的 CG 插入镜头,让人眼睛明亮。当然,这些华丽的攻击动画表演可以在游戏中随时切换是否显示,让喜欢快节奏的玩家选择更快的游戏节奏。
最后,在攻击技能部分,根据玩家自己的武器,在相同的攻击指令下,动画表演也会改变,但由于每个属性攻击,敌人角色都会有相应的防御模式,所以如何根据敌人的特点,使用最重的攻击组合,是否在游戏中赢得敌人的重要关键。
随着游戏战斗系统的全面变化,与战斗习惯相关的角色能力增长系统、技能开发系统和新引入的称号系统也发生了变化。首先,在角色能力增长系统方面,这次风色 XX》决定不再使用四代自由配点,而是根据角色的战斗定位和特点成长的自动配点系统。然而,为了让玩家像以前的工作一样有自我培养的乐趣,每当角色提高一个水平时,他们就会得到 1 点的能力点。此时,玩家可以在角色的基本六个能力值上配置 1 点,以弥补角色在某些战斗能力上的不足。
调整角色能力发展系统 & 因应战系统而变化的称号特征系统
最后, -因为这次 RAP 点数不再是人物行动的消费依据,而是简单地成为「COMBO 攻击系统」风色 XX》在称号系统部分,为每个称号设置「称号特性」这个新系统。「称号特性」相当于标题的装备效果。当玩家装备一个标题时,标题的装备效果会立即影响装备的角色。这一次,玩家可以装备几个「称号特性」一个角色。
至于如何装备?只要玩家将当前装备中的标题与角色等级和雕刻等级相同,击倒敌人获得经验值,当经验值积累到一定程度时,玩家就可以将当前装备中的标题称为「称号特性」配置在人物身上。「称号特性」效果与装备、雕刻装备不同,玩家可以通过配置「称号特性」加强人物的有利属性,或补充人物战斗力的不足。
风色幻想XX交错的轨迹中文版游戏配置要求:
推荐配置
Win XP/VISTA/Win7/Win8
Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
2GB以上
nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡
2GB以上空间
Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
1GB以上
nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡
2GB以上空间