文明6的难度有什么区别?这种商业策略类型的游戏将分为许多难度等级。玩家可以在不同的难度下体验不同的幸福。下面的小系列会给你带来文明6难度区别介绍。
文明6难度区别介绍
开拓级:让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手的能力很低。
酋长级:牛刀小试难度大,对手能力低。
军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。
王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上竞争。
国王级:困难。对手和野蛮人有少量优势。
皇帝级别很难。对手和野蛮人获得中等优势。
不朽级:极其困难。对手和野蛮人都有明显的优势。
天神级:只有最强大的玩家才能尝试挑战的难度。
最低难度是开拓者。玩家有很多奖励,战斗单位的战斗力会增加3分,计算机人的负奖励战斗单位的战斗力会减少1分,玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,而计算机人没有。
其次,电脑人会有很大的好感,更容易和你和平相处。
二是酋长,玩家战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,一般差别不大。
军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家体验加15%。
在第四级,王子的难度开始不同。
也就是说,每个人的起点都是一样的。电脑人没有加成,玩家也没有加成。虎臣通常很难玩王子。
第四级之后,玩家的难度开始增加。
在国王的难度上,可以说发生了跨越式的变化。计算机人全面增强。一开始,他们比你多了一个战士和一个建筑商。军队战斗力增加了1点,经验增加了10%,计算机人的科技、文化和信仰价值增加了8%,金钱生产力增加了20%。他们比你多了额外的尤里卡和鼓励,你什么都没有!
若说国王难新手还能玩,那么皇帝难,新手根本打不过。
由于皇帝的难度,计算机人除了国王难度加成外,还有一个开拓者,与国王难度相比,加成翻了一番。
其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,多一个勇士。如果遇到那种战狂,会很麻烦。前期要发展军事力量,不然根本打不过。
在不朽的困难中,计算机人有两个建造者,三个勇士和一个开拓者。
与三名勇士相比,其他奖金并不重要。
如果你遇到像金闪闪这样友好的电脑人,如果你遇到日本,阿兹特克,开始还在你家附近,你基本上会很酷。
在神级难度方面,电脑人比你多开4个勇士,两个开拓者,两个建造者。
军队战斗力加4,经验加40%,文化科研信仰加32%,金钱加80%,尤里卡鼓励多4个。怎么打?
小编总结:
一般来说,前三级难度小,主要针对新手。