古卷轴5天际隐刺怎么玩?想必很多朋友都不是很清楚,所以小编今天给大家带来的是古卷轴5天际隐刺流游戏策略教程。有需要的朋友不会很快进来看看。
隐刺流玩法攻略教程
写在前面:如果说除了毁法,老滚5里被黑的最惨职业大概就是这个普通人无法理解的刺客——隐刺。如果说老滚5里除了毁法术,最惨的黑魔法大概就是隐形。
在一般玩家的理解中,老滚动5刺客主要分为两类,阴影刺和幻想刺,一种是蹲在一起,刀和刀暴击。一个是唱歌和施法,一把刀。在生存能力、输出和容错率方面,这两个职业都值得称赞。
至于隐刺,(嗯,也许这种刺客太没有存在感了。我先解释一下什么是隐刺。所谓隐刺,顾名思义,就是用隐形手术的刺客,左手隐形手术,右手匕首。在光影的变化下,杀人是看不见的。)一直被忽视。至于原因,我觉得有两点。
隐形与大多数玩家所期望的效果不同,这与毁法被黑是一样的,说到毁法师,大多数人的印象是魔兽输出爆炸,aoe破坏天地的存在,但老滚反过来,输出最高的倒数物理系。相反,破坏法控场,单挑是强项。同理,隐身只是让玩家处于阴影之中,而不能达到普通人所理解的隐身就不会被发现。于是被黑成狗。
滚5发售初期,是技术党的天下,当时滚吧对游戏性研究透彻的玩家可谓相当多。但是因为影刺和幻刺太多了IMBA,也容易形成,所以大神难免会偶尔黑一下隐身手术,然后黑一黑隐刺。而这种主观想法,写在大神的攻略帖子里,或多或少会对新手或学习老滚战斗系统的玩家产生一定的引导作用。随着时间的推移,这一概念开始固化,一手隐形手术和一手匕首成为低效和菜鸟的象征。
说起来也是偶然的。如果你看过我之前发的类似策略帖子,你一定知道我是血法玩家。很大程度上,我变成了吸血鬼,避开了魔鬼。然而,魔法免疫意味着没有阴影刺。因此,我开始接触隐刺——一个接触后发现并不弱的职业,甚至具有幻刺和阴影刺所没有的极高容错率和安全性。
本篇文章将继续更新,深入分析老滚5的潜行系统和系统,充分揭示隐刺职业的优缺点,增加开始后的角色发展策略,以及隐刺挑战各种敌人的视频,直到读者成为真正的刺客大师——解释最纯粹的暗影艺术之间的光影变化。
一.潜行机制
既然说到刺客,不得不谈谈老滚的潜行机制
在古代卷轴5的潜行系统中,潜行效果与光、声、潜行技能点、等级和潜行奖励有关。这四个要素的结合决定了你是否会被发现。我把前三个分成一组,最后一个分成一组。前三个对你的潜行有决定性的影响,直接决定你的潜行能否成功。加成达到一定程度后,最后一个也能对你的潜行起到决定性的作用,甚至比前一组更有效。在第一组中,光是首要任务。如果没有潜行奖励,过度的光惩罚将直接导致你的潜行失败。即使你完全沉默,你也无法弥补完整的潜行级别。
光线
我不难理解这一点。白天,一个大活人蹲在地上,只要他不是盲人,他就能看到。因此,如果你不想被发现,尽量避开敌人的视线。躲在视线外或敌人后面,你可以忽略大部分光线对潜在惩罚的影响。
由于旧滚动的战斗机制,玩家最常见的战斗发生在墓地和地牢,这些地方非常黑暗,可以说光的影响很小,即使敌人看到你,也可能不会立即注意到,所以在这种情况下,只是充满了潜行perk满级会有很好的效果。所以会有很多人说潜行在别人眼皮底下徘徊不会被发现,其实这种说法是不正确的。如果你在白天蹲在卫兵面前,只要你没有潜行奖金和隐,你的潜行等级100也没用。
同样,白天和晚上的光强差别很大,体现在潜行效果上。
说到这里,我们应该谈谈我们的主角之一。隐形手术的法术确实没有很多人想象的那么好。捏的时候瞬间无影无踪,完全没有被发现。然而,它也非常有用,有时是不可替代的。对古代卷轴5中隐形功能的正确描述是让玩家处于阴影中,忽视光对潜在惩罚。这意味着什么,也就是说,在你捏了看不见的手术后,在光天化日之后,在白天几乎无法展示的室外潜行会让你相当于在一个黑暗的地牢里,或者在你看不见手指的夜晚,忽略大部分光线对你潜行的影响。正如我一开始所说,光对潜行有很大的影响,这是最重要的。隐形手术消除了光的惩罚,大大提高了潜在的安全性,这就是为什么我说隐刺是最安全的刺客。
这是隐刺最大的卖点的核心,在任何时间、任何地点,隐形 满级潜行=绝对安全,几乎根本找不到。即使在最不利于潜行的白天,也相当于在敌人面前晃动时找不到的洞穴。至于抓根宝的主战场,各种地牢墓穴的潜行效果自然会更上一层楼,刀可以刺伤你。
声音
在许多核心方向或动作暗杀游戏中,声音往往是潜行中一个非常重要的因素。然而,老辊是不同的。如果光线对潜行的影响是10分,声音就不到1分。
原因是老滚5里的玩家几乎可以完全沉默,这与隐形不同。隐形是为了消除大多数光对潜在的惩罚,而噪音可以完全消除。在后期,玩家满了perk将来,可以说声音对你的潜行没有影响。
噪声细分包括移动噪声、武器噪声、盔甲噪声和魔法噪声。
① 移动噪音
顾名思义,是玩家在低级时移动的脚步声
控制台可用于此值p .getavinfo movementnoisemult命令检查,结果中的内部current value就是你目前的脚步声倍数,比如显示1,也就是说你的脚步声大小正常。如果是0.5,说明因为技能和附魔,你的脚步声只有一半大小,如果是0或者负,这意味着你的运动完全没有声音,不会对潜行产生任何影响。
潜行技能中有两种技能对消声有影响,一种是潜行左侧的第二种技能(消声-50%),另一种是倒数第二种技能(即影子战士的前一种)(消声-100%).点击第一个技能成为0.5.点击第二个技能后,成为-0.5.此时已完全消声。
吸血鬼的话显示为-1.34(因为基础值是1.0,也就是消耗234%)完全没有脚步声。
幻术轻声的效果是movementnoisemult-1.也就是说,降低你的噪音值1。当你做轻声手术时,你的运动是完全沉默的。同样的乌木链甲,兄弟会遮盖靴子,沉默的魔法,效果都是mult-1.也就是说,让你无声移动,相当于设备上固化的轻声技术。
所以在这里,我想向你解释一下,任何带有无声移动附魔的设备都是无用的垃圾,包括乌木链甲和兄弟会的靴子,因为你的潜力perk足以让你完全消除脚步声,谁还会闲着蛋痛去浪费附魔位穿一件完全没用的装备。
无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾。重要的是说三遍
② 武器噪音
除了匕首,所有墨水。除了匕首,所有物理武器的攻击都有噪音,会被对手察觉。只有匕首的挥动是完全沉默的。噪音包括各种单手武器、双手武器、弓和弩。
其中,我认为我们应该提到弓。许多钳工可能感觉不到弓箭噪音对潜行的影响。事实并非如此。弩的噪音不仅很小,有些甚至比单手剑还要大。比如讽刺的夜莺弓,作为诺姐的使者,夜莺的专属武器不仅不适合钳工,而且噪音很大。钳工感觉不到武器噪音,主要是因为距离太远,声音影响小,敌人没有生命去听声音。
消除武器噪音很简单。拿匕首就行了。我觉得一个正常的刺客拿着匕首,而不是用大斧头暗杀(刺客笑而不说话)
③ 盔甲噪音
除了脚步和武器之外的另一种声音机制,滚动5英里盔甲噪音顾名思义就是移动时盔甲摩擦产生的声音。游戏中的保护从低到高分为水果、布料、轻甲和重甲。同样顺序的盔甲噪音也从低到高。
一般来说,旧滚子里的盔甲噪音与设备的重量有关。如果你有设备,就会有盔甲噪音。即使你穿着一件重量只有1的布衣,如果你仔细研究,也会有一点噪音,可以说对潜行没有影响。因此,如果你是一个完美主义者,想彻底消音,请裸奔。
至于正常玩家,我们只需要穿布衣或轻甲。滚动5的声音对潜行的影响相对较小,而轻甲的重量一般很轻。可以说,它对潜行的影响很小,几乎可以忽略不计。至于龙骨甲或魔族甲,嗯,说实话,这个等级的重量对潜行有一点影响。它仍然很小,并不是一个决定性的因素,不像光线那样隐形。若潜行等级足够高,双手战士也可偶尔客串刺客盗贼。
盔甲的噪音应该是无法消除的,,魔法,buff它可以减少。同样,玩家也不需要考虑太多,因为你不能改变它,它对你的影响很小,你不能考虑它。我们只需要穿上布或轻甲就足够了。
④魔法噪音
在旧滚动中,魔法和龙吼的噪音被归类为魔法噪音。魔法噪音自然很容易理解。捏一下魔法,声光效果有点酷是正常的。至于龙吼,当然,嘴里有噪音。
所有这些都可以在指出幻术系的沉默施法后完全消除。既然是隐刺,自然要学幻术,这个自然点
小编总结:
事实上,老滚里不仅可以做到,你甚至可以用大斧头和大锤暗杀。你相信吗?