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狙击精英5好玩吗

时间:2024-01-26 17:39:13 来源:www.qvxz.com 作者:网友 莫多说 发布

狙击精英5的背景是1944年的法国,卡尔·费尔伯恩正试图揭露克拉肯的计划。在许多身临其境的地图上,努力阻止纳粹战争机器,逼真的狙击场景和独特的杀戮镜头,将让你体验到前所未有的优秀外观。狙击精英5好玩吗?来看看吧!

狙击精英5好玩吗

爆头和隐藏是狙击作品的独特特征,也是狙击游戏爱好者的首选。作为234代的老狙击手,写一些关于se这里的对比评估主要与4代作进行比较。

逼真开放世界画面

直观的游戏比以前的游戏更开放,比以前的地图更大更立体,路线也非常自由。除了以前的游戏,还有爬墙狗洞下水道排气管。地图感觉像杀手47,但鼓励你狙击;整个地图和第四代之间没有太大的差距。有各种各样的隐藏物供你选择狙击点,但各种太明亮的植物与杀戮的气氛不相容。爆头时的微帧特写,甚至子弹上的型号都有详细的标记,甚至子弹穿过人体时的器官也有。总的来说,与四代相比,画面还是有进步的。

物理系统的拟真

与第四代人枪相比,真实难度大大降低。地图将识别任务的目标位置,并清楚地标记主角的位置和方向。玩家无需掌握图片和周围地形即可定位。此外,消声武器非常强大,检测范围远小于第四代困难下的75米。敌人的密度也降低了。第四代依靠切子弹的类型仍然可用。

然而,五代人对子弹的改进有不同的看法。即使在简单的模式下,消音弹的速度也要慢得多。AI真的很勇敢。第一次听到枪响,不是找掩体,而是直接冲上三角定位,类似锁敌。AI操控感觉与现实不太一致。同时,子弹落点从游戏中等难度开始,就受到重力、风向、枪械子弹分布精度等因素的影响,从而影响玩家的射击精度。虽然已经存在于狙击手幽灵战士中,但刚刚加入了这部作品。

多样化的枪械系统及其技能树

改装系统绝对是一个亮点。与第四代简单粗糙的枪升级系统最大的区别是,狙击精英5中影响你射击性能的所有核心部件都可以定制和修改。您可以加强冲锋枪的射击速度,或者将消音器拧入冲锋枪,以增加枪管,提高子弹力量,成为突击步枪。

在第五代中,玩家可以根据自己的想法彻底改造自己的武器。它甚至可以将手枪、枪、镜子和消音升级为第二把半自动狙击枪。消音判断改为根据武器本身的声音范围和改装配件的变化。与四代人枪相比,鸡肋消音子弹的效果大大增强,您可以拧上消音器,填充亚音速弹,获得双重奖励。同时,这本书有更丰富的技能树。与四代鸡肋相比,这本书有三棵技能树,相当一部分技能在真实难度下仍然有效。

枪械手感略有改善

第四代扫射手感很特别,真正用冲锋枪扫射都知道问题不在于后坐力,或者压不住枪,而在于射击精度。四代冲锋枪,如果三两发射仍然非常准确,但射击的精度完全不能保证,辅助武器子弹也受到风力坠落的影响。这部作品的枪感觉很好。与第四代相比,它有很多优化。总的来说,你可以感觉到有很多地方在尝试进步:子弹特写、任务设计、图片细节、被击中后的物理反馈等。

过于偏向多人模式

这一代人非常重视多人模式,单人战役的比例不高,很多东西需要多人模式解锁。作为一个习惯于100%收集的玩家,这真的很大,你不开入侵模式升级慢。对于入侵方的枪支定制,默认情况下使用的枪支的主要部件基本上都是开放的,可以使用。当入侵方第一次玩时,枪支通常只能改变一两个部件中的一两个。因此,整个入侵模式的平衡性很差。小编认为,将多人模式强行与单人情节相结合是不可取的。

穿模和优化问题频发

游戏过程中帧数非常不稳定,低60多高110,一直在游泳。在玩的几个小时里,原地卡住一次,闪回两次。在运行图片时,会有各种各样的空气墙,看起来很宽的地图实际上只能走计划好的路线。

小编总结:

狙击精英5最终感觉更像是一个增量升级,而不是一个重大变化。它只比狙击精英4前半步,而不是带领系列前进。狙击精英5有更灵活的主角和可修改的武器。但目前只能算是半成品,各种bug后期可以改善优化问题,多人入侵平衡还需要调整。

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