狙击精英5代已经上架,很多朋友想知道狙击精英5和4的区别。今天给大家带来了狙击精英5比4代的变化清单。有兴趣的朋友来看看。
狙击精英5于5月26日正式上架,游戏解锁后,大量玩家进入游戏体验。这款游戏的质量在两天内大致被玩家弄清楚了。目前,这部作品在Steam69%的玩家评价褒贬不一。
另外据SteamChart统计,狙击精英5Steam目前最高在线玩家只有12216人,目前玩家1105人。相比之下,狙击精英4Steam最高在线玩家17294人。
根据M站的游戏评分75分,Steam在评论区,玩家差评主要有三点:
发布前三天提前给主播玩,有的主播甚至把通关视频发到B站。
技术问题很多玩家遇到闪回,BUG等。
游戏内容堪称半成品。
狙击精英5比4代更改
角色移动的动作和按键响应明显比第四代流畅,但按键响应有时会延迟。
这部作品的道具互动是在瞄准场景对象后弹出的HUD,这种方法的一个很大的缺点是效率严重受到角色定位和瞄准角度的影响。很多时候,你不容易在你面前找到道具,但总的来说,影响不大。
场景中会有一些强大的武器,如反坦克步枪、消音狙击枪和强化版STG44等等。
与四代相比,这部作品不能在永久持有场景中获得or敌人掉落的武器。当你捡起地上的武器时,卡尔身上的三把枪(步枪、手枪和冲锋枪)会暂时收回。捡起来的武器不能重新装满弹药,但子弹会永久丢弃。在此期间,您可以按相应的按钮切断您自己的武器,然后再次捡起临时武器。
与四代德国狙击枪不同,敌人掉落的步枪除了狙击手都是铁瞄准,有信心玩。
改装系统:绝对是亮点。存在感远高于四代鸡肋的升级(尤其是难度大、完全失效),几乎没有最优解。可以加强冲锋枪射速的纯突突突,也可以将消音器拧到冲锋枪上,加重枪管,提高子弹威力,制作突击步枪。它甚至可以将手枪、枪、镜子和消音升级为第二把半自动狙击枪。本作品的消音判断改为根据武器本身的声音范围和改装配件的变化,效果比四代人枪合一鸡肋的消音子弹大大增强。您可以将消音器拧入武器,然后填充亚音速弹以获得双重奖励。
当然,铁瞄准步枪也是改装项目之一。BF你也可以在这里玩铁瞄栓狙击。
美中不足的是,第四代瞄准镜刻度客制化功能消失了。虽然到目前为止,它基本上是直接面向人的中心……落风偏存在感真的太弱了。
这部作品增加了非致命杀戮,近战非致命攻击明显加速。此外,近战范围内的卡尔不像四代Y那样打遍世界。如果目标是精英兵种(卡尔和精英猎手狙击手都是精英),正面接近按Y会提醒你没有锋利的刀刃就无法执行。解决办法是在武器上安装刺刀。当然,背刺没有这个问题。请务必在步枪上加刺刀,毕竟大部分时间都是一枪带走,不需要消音器。
卡尔也会有和敌人一样的致残效果,中弹后躺在地上不能动。此时可以用技能提升自救能力和手枪自卫能力。如果你没有技能被致残,那就等死吧。(很多时候这种效果是入侵狙击手打出来的,然后补枪)
与第四代鸡肋技能相比,这本书有三棵技能树,相当一部分技能在真实难度下仍然有效。
卡尔的设备被削弱了。石头(瓶子)只能扔四次。如果你使用它,你必须在现场找到补给。此外,S型地雷和混合雷被删除。地雷只剩下反装甲(步兵也有效)地雷和非致命木地雷(什么鬼)。
场景中有许多空气墙和灌木丛等障碍物,虽然无害大雅,但没有第四代那么精致。
手枪和冲锋枪也可以一键切换到第一人称,准确瞄准非常好用。原来冲锋枪腰部的泼水现在感觉好多了。手枪可以作为狙击手(但不能屏住呼吸,有效范围必须很短)。
弹药系统非常有用:有普通的自带FMJ全金属披甲弹,初速较高较低的竞赛级弹药,初速较低但较安静的亚音速子弹(有人说,即使是真实难度下降,风偏存在感也比4弱很多),能穿透石头和金属的穿甲弹,对无装甲目标(指卡尔)伤害较大的达姆弹。此外,还有非致命的木弹(神特这个东西会打晕人)。
键鼠和手柄都加了辅助瞄准(虽然键鼠还开辅助瞄准有点过分吗?……)。手柄体验不错,但建议开镜时将辅助瞄准变弱或直接关闭,否则敌人站在一起时会自动瞄准旁边的那个……
小编总结:
一款游戏好不好玩,主要看大众玩家游戏后的评论。玩家可以根据自己的喜好玩游戏!