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《最后生还者2》粉丝指出让游戏世界更加黯淡的细节

时间:2024-02-04 11:47:04 来源:www.qvxz.com 作者:网友 天涯路 发布

眼尖的最后生还者 玩家最近发现了一个小细节,他们认为这个细节使游戏的后世界末日场景更加暗淡。Ellie在The最后生还者 2。

两款游戏《最后的幸存者》都充满了细节,因此这种特许经营权在很大程度上创造了淘气狗作为世界上最谨慎的开发商之一的声誉。直到今天,该系列的粉丝们仍然在寻找新的复活节彩蛋,尽管新的水细节是否可以归类为此类。

粉丝编辑完美地连接了这两款游戏

美国联邦最低工资的最后一次调整是 2009 年 7 当时的月份增加到新发现的传单所指的每小时 7.25 美元。文明衰落的爆发发生在《最后生还者》中 2013 年,所以虽然这令人沮丧 TLoU复活节彩蛋绝对是淘气狗关注细节的另一个例子,但它可能并不意味着被解释为社会评论,这就是 Reddit 用户 Strange_Music 决定建立他们的发现方式。另一方面,考虑到游戏已经爆发了近十年,现实世界还没有结束,最低工资也没有改变,这是一个比小说更奇怪的例子。

《最后生还者2》粉丝指出让游戏世界更加黯淡的细节

上次国会通过修改 1938 年度《公平劳动标准法》(FLSA) 提高最低工资后,美国劳工部实际上委托印制了类似的海报。虽然这款游戏的资产表面上是从零开始创造的,但似乎是在现实生活中创造的 FLSA 虽然海报的松散灵感最终出现在《最后的生存者》中 2.设计是黑白的,实际上包含了更多的内容,包括免费电话和虚假信息服务的前缀 555 的号码。就上下文而言,实际情况 FLSA 传单是彩色设计的,包括一些引人注目的红色元素,以及蓝色标志。

和美国联邦政府的大多数创意作品一样,《最后的生存者》也受到了启发 新发现的传单的最低工资信息海报已经发布到公共领域。因此,尽管淘气的狗可以使用无版权的原创作品,但工作室的艺术团队显然决定从零开始创造新的资产,并进一步强调公司以细节为导向的游戏开发方法。

这种一丝不苟的设计理念的无意的副作用是,调皮的狗有着广为人知的加班文化,TLoU甚至在热门游戏中 2020 这种文化是在年发布后不久发现的一篇奇怪的元评论中提到的。