我的世界树叶方块怎么获得?树叶方块是游戏中常见的物品。许多玩家不知道如何开始这个项目。以下是小编列出的我的世界树叶方块获得方法,希望你能喜欢。
我的世界树叶方块获得策略
获得方式
剪刀可以获得叶片方块。
属性:
类型:固体方块 受重力影响:否 透明:部分(散射阳光) 亮度:无
爆炸抗性:1 开采工具:剪刀 可再生:是 可堆叠:可(64)
初始叶枯萎算法:在Alpha在版本中,叶片是否枯萎取决于叶片方块下方是否有固体方块(或叶片方块);或者叶片方块附近是否有固体方块。如果叶片附近没有固体方块,或者叶片方块存在于叶片下方。因此,叶片方块必须由连接的叶片串(树枝)中的其他不会枯萎的叶片方块支撑。
漏洞:如果用精确收集的工具收获叶子而不是剪刀,掉落的叶子方块就不能堆叠。这主要是因为"放置"和"检查衰变"位元相异。在大多数情况下,树叶的标识代码是指橡树叶。如果你在树叶上跑步,跑步会带来灰色颗粒,因为它们是根据生物系统着色的。
树叶(Leaves) 它是地图生成时大量存在的方块。叶子是一种可再生资源,可以在各种树木上生成。叶子由多种材料制成,颜色差异微妙。然而,单叶方块的六面材料是相同的。
树叶在创造模式和Beta这个版本已经变得可用了。叶子通常用于制作植物、叶子或树屋。叶子非常脆弱,可以简单地用任何工具或爆破来摧毁,也很容易被火点燃和蔓延。在版本中Beta 1.2.雪原地区的树叶会有不同的材料。树叶方块着火后可能会一直燃烧,但这种情况非常罕见。
摧毁一片叶子会有5%(1/20)的概率,会让玩家种树,0.5%的概率(1/200)会掉苹果(只有橡树叶会掉)。
在版本Beta 1.7.剪刀可以得到叶片方块。剪刀只需点击一次叶片方块(在半空中或水中,这些环境会减慢收获速度)即可获得叶片方块。这使得剪刀破坏树叶比剑更快. 在版本 Beta 1.8.玩家放置的叶片方块不会枯萎(消失)。在远离它生长的树干4格远的地方,自然形成的树叶方块不会消失。从1.1版开始,破坏橡树叶子会掉红苹果的概率极低(0.5%)。11w48a丛林树叶下降可可豆的概率为0.5。
除剪刀外,用剑可以比空手或其他工具更快地破坏叶片方块。 虽然剑的耐久性在破坏树叶时会以双倍的速度消耗掉。 附魔有效率加成的工具也能更快地破坏叶片方块。
因为叶子在不同的生物群中会有不同的颜色。有些树会有不同颜色的叶片方块。
你知道吗
在高画质下,叶片方块将被视为透明。在流畅的图像质量下,它是不透明的。你可以在树前改变图像质量,看看这个奇妙的设置。
在Beta,当树叶被破坏时,你看不到树叶方块背后的云和雪。
偶尔,叶片方块会通过其他方块生长,就像它们仍然连接在树上一样。它们也可能覆盖其他生长路径的方块。
叶子不能阻止幼苗生长,只要幼苗上方的5个方块是叶子或空气,就有足够的亮度。
当叶子的原始支撑叶枯萎时,叶子可以由另一棵树的木头支撑,即使是不同幼苗生长的树。(例如,当一棵松树被砍倒时,它的叶子可以被附近的桦树叶保持不枯萎。
在默认材料中,树叶与空气的比例为3:2,而松叶的比例约为9:5。
玩家放置的叶子破坏后也会掉落树苗。
即使在流畅的画质下,树叶方块也不能阻止盒子打开。参考透明度的相关说明。
叶片方块虽然容易燃烧,但不能作为熔炉的燃料。
叶片方块没有缓冲效果,玩家掉落到叶片方块也会受到正常的损伤。无论是高画质还是流畅画质。
丛林叶的地图上有两个黄色斑点,不是生物群产生的;据推测,这两个斑点可能是可可豆的豆荚。在雪原生物群中,这两个斑点可以在流畅的图像质量下清晰地看到。
有些树看起来像苹果或树苗从树上掉下来;那是因为新生的叶片方块没有得到树干方块的支撑。
在1.2.在5版中,使用叶片方块"选取方块"键得到的是树苗,而不是叶方块。
有传言说,自然衰退的叶子会比被手摧毁的叶子掉更多的幼苗和红苹果,但这不是真的。
雨天躲在树叶下也是一种方法,尽管雨水会渗透到镂空的树叶中。因此,在制作树屋顶时,可以考虑比树叶更好的材料。
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