12月7日,王者荣耀正式服务会进行了重大更新,不仅调整了三位英雄,还增加了一件装备,其中曹操、铠甲、达摩都在队列中。
最重要的是,打野刀也迎来了第三次重做,再次打破了现有的野区格局,
【重要活动】【重要活动】
①免费领取活动限制
从12月7日到12月17日,为期两周的玩家可以通过每天签到和玩PVP获得钥匙(活动道具)。
拥有20把钥匙后,可以兑换活动皮肤自选宝箱,里面包含蒙田。“蔚蓝守将”,孙膑的“归虚梦演”,刘备的“纽约教父”和皮肤碎片x5。
兑换建议:
优先考虑你的常用英雄。如果你不玩孙膑、刘备和蒙田,建议交换“归虚梦演”。
毕竟,这种皮肤的大动作和技能是浅绿色的,会与草和地面形成对比,很容易让敌人看不见,可以有效地提高孙斌的技能命中率。
②星元宝藏活动
12月8日至12月24日,玩家可通过抽奖获得黑曜石“云鹰飞将”的星传说。
以上是星传的特效,感觉比较普通,但是模型有点变化,特效升级不多,不建议特别开始。
顺便说一句,妲己“女仆咖啡”亚瑟,星史诗“心灵战警”吕布的史诗“末日机甲”星史诗也会在有限的时间内返回,有需要的玩家也可以注意。
但说实话,这些星史诗都很普通,还是不建议入手。
③露娜新皮肤上架
露娜的新皮肤叫“霜月吟”,将于12月8日0点上架,传说质量不限,第一周价格为1350。
以上是具体的特效展示,模型偏古侠风格,特效以冰霜为主,露娜将成为修仙者,以霜雪的姿态,守护一片净土。
④累计充值
新一轮累计充值活动将于12月7日至12月10日开始,具体奖励如下。
和以前一样,囤党氪可以停到300档,直接拉满所有荣耀积分离开。当荣耀水晶的三倍概率活动返回时,只要不太错,200左右就可以得到荣耀水晶。
【英雄调整】
①达摩(重做)
【解读】达摩的重做终于上线了。因为调整内容复杂,为了方便大家理解,我总结了四个要点。
首先,被动彻底重做。达摩使用一、三项技能后,可以获得强化一般攻击(两次命中),可以造成额外伤害,减速30%,成本是降低释放技能时获得的护甲值。
动图封面
第二,一个技能的效果不变,伤害值降低了30%,但可以保存两次。
第三,两个技能总共可以打20拳,每拳都可以附上目标0、最大生命伤害35%,每100点额外Ad增加0、同时,25%的血量也可以恢复。
释放二技能时,可以用方向盘改变技能方向,即使使用了一三技能,也不会中断。另外,在二技能期间,会自动附带加强一般攻击。
第四,大动作的效果保持不变。它仍然把敌人踢到墙上,但距离会增加1000英镑。此外,两个大动作也被删除。相反,踢人上墙后,一项技能可以加强,对敌人造成20%的额外伤害。
如上图所示,如果一项技能处于CD不可用状态,则不能踢出第二段。
以上是达摩的重做,相当于让达摩完全成为一名技能型战士,不再依靠技能后的两次一般攻击来伤害,而是使用两种技能来确保坦率和输出。
这样的达摩,容错率会有质的飞跃,尤其是拿到不死鸟之眼后,就像不死战神一样,根本不会死。
以上是满级装备的达摩。用两种技能打木桩的回复量只需5秒钟,就直接从3分之一的血量回到满血状态,真的很离谱。相比之下,程真的有点像“小丑”了。
如果说之前的达摩是战刺,那么重做后的他就是战坦,可以通过半肉出装更好地分割阵型,吸收伤害。
以上是我在体验服测试后总结的达摩新装和铭文带“9x变化,1x祸源,10x鹰眼,10x隐藏”,二技能以堆CD为主,使用更频繁。
②铠
【解读】打野刀集体改版后,盔甲的情况越来越尴尬。肉刀粘不住人,红刀太脆,根本找不到合适的打法。
以上是凯目前的巅峰比赛数据。在4.2%出场率的前提下,胜率仅为45.5%,在打野榜中排名倒数第二。
而且这个版本的更新,看起来很复杂,其实仔细看后还是比较好理解的,同样有三个重点。
一是技能CD减少1秒,满级不变,伤害变为额外的AD加成,生命回复变为额外的生命加成,
我简单计算了一下,如果是输出铠甲,前期伤害会明显改善。
此外,一项技能增加了攻击速度的比例,后期也增加了5%,但前期移动速度减少了5%,满级保持不变。
第二,二技能CD在满级时减少了1秒,伤害也改为额外的AD加成。
第三,三种技能增加了额外的AD加成,开放后可以获得400~800点的额外生命,但成本是降低10点的格栅效果。
事实上,计划的目的非常明显,是为了固定盔甲,让他不得不选择输出流,这样就会有伤害,如果是两个以上的坦装,输出显然不够。
这样,有利也有弊。
好消息是盔甲可以是更好的秒人。坏消息是逆风局的盔甲会大大降低伤害,显然会考验玩家的滚雪球意识。
③曹操
一个技能:冷却时间:10(-0、6/Lv)→10(-0、4/Lv)
二:冷却时间:10(-0:0、8/Lv)→9(-0、4/Lv)
[解读]作为T0战士的当前版本,它也与镜子和兰陵王一样出名“超标怪”,曹操终于迎来了削弱。
以上是曹操目前的巅峰数据,54、69%胜率 14、1%的出场率,综合排名第一,优先独居一档。
此版本更新将削减曹操的两把刀,并分别增加一个或两个技能的CD。第一个技能在后期多了1秒,第二个技能在早期少了1秒,完整级别多了1秒。
毕竟,一两种技能的CD也决定了曹操加强普遍攻击的频率。如果CD太长,可能会导致他无法及时继续加强普遍攻击,从而影响整体输出和血液回流。
【设备调整】
①迅捷长矛
属性: 10物理攻击 4%冷却→ 10物理攻击 5%冷却
价格:300→375
快速长矛增加1�至于收入,价格是75金币。
这对于同时出现暗影战斧的人来说是一样的 对于纯天的战士来说,这是个好消息。
毕竟两个快矛加起来有10个�,总价只有750金币。陨星拿到手后,直接憋两个快矛挺香的,可以有更平滑的过度期。
②圣者法典
属性: 30法术攻击 4%冷却→ 25法术攻击 5%冷却
价格:400→425
圣者法典增加了1�,而且成本是多出25枚金币,减少5点Ap。
考虑到中路经济困难,这是一个削弱的调整。
主要影响了“工具人”王昭君、西施等法师的早期战斗力,毕竟圣者法典是升级痛苦面具、凝冰和圣杯的必备小件。
③快速装甲(新装备)
属性: 200生命 5%冷却
价格:475
【解读】快速盔甲是一种新装备,有200点生命和5点生命�,属性比较好,但是价格有点贵,至少一级很难裸露,主要是坦克过度使用。
【野刀调整】
④游击弯刀
价格:750→700
被动奖励:最大叠层数:20→15
【解读】是的,你没看错,打野刀又调整了。
短短两个月,打野刀换了三次,真的有点夸张。
游击弯刀(蓝刀)的价格少了50金币,但最大层数也降低了5层,相当于比以前少了30点Ap。
这是一次中幅度的削弱,毕竟30点Ap换算成小件,足有250金币,你就降价50金币,明显亏了不少。
⑤追击刀锋
价格:750→700
被动奖励:最大叠层数:20→15
被动奖励:每层增加2点物理攻击和0点、5%冷却→每层增加3点物理攻击
【解读】追刀锋(红刀)的价格也减少了50金币,除了CD收入,最大层数也减少了5层,作为补偿,每层增加了1点AD收入。
这样,对于那些不怎么装CD的打野来说,就很伤人了。
毕竟光靠暗影战斧 蓝buff只有35�,有5%的缺口,这仍然是理想的。如果是反蓝色的,这意味着只能有15%�,完全不够。
换句话说,刺客在未来的野外早期阶段应该尽量不要崩溃,至少要控制蓝野区,否则,就有可能崩溃到底。
⑥巡守利斧
价格:750→700
被动奖励:最大叠层数:20→15
【解读】巡逻利斧(肉刀)同样降价50金币,最大层数也从20降至15。
然而,好消息是,这只是生命价值低于150点,30点Ap和10点Ap与红蓝打野刀�相比之下,它是完全可以接受的。
说白了,肉刀是偏强调整。
⑦符文大剑
【解读】符文大剑(大蓝刀)的基本属性高于30点Ap,可以抵消层数上缺失的Ap。此外,还有5点以上�。
这是一次中小幅度的加强,主要是为了降低法系打野的CD压力,后期不再那么依赖蓝buff。
⑧贪婪之噬
【解读】贪婪之噬(大红刀)多了5�,但是每层的CD收入也少了0、3%,算下来,总共少了5%,而作为补偿,也增加了15点Ad收益。
这样一来,打野一定要早点升级大红刀,否则CD肯定会严重不足。
值得一提的是,大红刀的总AD收入高达165点,比破军差15点。性价比真的很高,早点出来也不算亏。
⑨巨人之握
【解读】巨人之握(大肉刀)多了200点生命,减去了5层缺失的属性,相当于高了50点生命。另外,满层时还有5点生命。�的增幅。
最重要的是,大肉刀的合成路径用新装备代替了红玛瑙,即快速盔甲,这无疑会进一步缩短坦野装备的真空期。
显然,这次对野刀的规划调整的主要目的是打捞肉刀,通过削弱红蓝野刀的前期和中期收入,让肉刀喜欢提及。“达摩式加强”。
然而,我觉得计划仍然没有抓住重点。毕竟,没有人拿出肉刀的原因是,除了减速buff外,坦野很难继续坚持敌人,而且更容易被抓住“风筝”,抓人的节奏还是很被动的。