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崩坏3增伤是什么?

时间:2024-09-05 09:41:30 来源:www.qvxz.com 作者:网友 七月 发布

崩坏3增伤机制是什么?增伤机制怎么样?崩坏3增伤类型一般分为增伤类型Buff和给敌人加Debuff两种,但它们仍然有许多相应的类型,包括全伤害、物理伤害、元素伤害、物理/元素渗透、易伤害、独立伤害和脆弱性。接下来,小编会给你带来更详细的信息崩坏3分析增伤机制。

崩坏3

【崩坏3增伤机制分析】

增伤类型

增伤有两种类型,一种是给自己加Buff,另一种是给敌人添加Debuff,其中Buff全伤、物理/元素增伤、物理/元素穿透;Debuff容易受伤,独立容易受伤,脆弱。虽然看起来有很多种,但稀有度是不同的。这里是增伤Buff/Debuff逐一分析。

一、全伤害

物理和元素伤害可以同时加成,描述为全伤害的改善X%。全伤可适用于所有输出角色,通用性强,来源多,可提供设备和技能。

崩坏3增伤

二、物理增伤

物理增伤分为一般物理增伤和暴击率/暴击伤害增加。X%,暴击率/暴击伤害增加X%。

一般物理伤害增加可以增加角色造成的物理伤害,增加暴击率可以增加角色造成翻倍伤害的概率,而暴击伤害是以200%为基础增加暴击造成的物理伤害。其中,物理伤害增加的一般来源较多,暴击率/暴击伤害的来源相对较少。

崩坏3增伤机制

▲牛顿(上)提供高物理伤害

三、元素增伤

元素增伤只对元素输出有效,描述为X元素损伤增加X%。

因为元素伤害不能暴击,大部分元素伤害来源丰富,加成高。其中,全元素伤害增加X增加对单一元素的伤害Y,单一元素的改进计算是同一乘区的加算,而不是相互乘算。例如,提供31%的全元素损伤和25%的雷电元素损伤,实际雷电损伤增加为31% 25%。

崩坏3

▲丹朱(中)提供高火伤

四、物理/元素穿透

怪物有各种各样的阻力,穿透属性是给角色自己一个无视部分怪物的阻力Buff,变相增加输出。目前,物理渗透只存在于过去的天堂,而元素渗透的来源非常稀缺,只提供一些角色技能。

崩坏3

▲云墨大招提供全元素穿透

五、易伤

易伤是对敌人施加的一种Debuff,其描述为敌人受到的X伤害提升X%。易伤的来源相对稀缺。牛顿下最常用的是典型的易伤圣痕,易伤分为全伤易伤和物理/元素易伤,全伤易伤和单一属性易伤是乘算关系。

崩坏3

▲牛顿(下)可以给敌人31%的易伤

六、独立易伤

独立易伤是一种独立计算Debuff,一般描述为接收X伤害增加(这种效果是独立的加成)或来自X角色的X伤害提高。

独立易伤在游戏中极其罕见,通常是某个角色或装备的核心技能。常见的独立易伤包括猩红色波动的幻海梦蝶、紫薇等。

值得注意的是,泰勒斯和瓦尔特之间的两个圣标描述并没有独立添加到文字中,但它们实际上是独立的,容易受伤,每一层和每一层都是独立的,即泰勒斯实际上加的1.02十次方,约21.9%独立易伤。

崩坏3

▲泰勒斯的描述

崩坏3

▲白夜技能紫微独立易伤描述

七、脆弱

每个怪物都有物理防御属性。脆弱的作用是减少怪物的防御,以达到增加物理输出的目的。然而,与其他增加伤害的方法不同,脆弱性不会叠加,只会被覆盖,即首先使用80%8s脆弱,再用50%5s脆弱,怪物实际上只有50%5s脆弱。

脆弱的来源相对较少,设备中常见的有但丁和迪拉克三件套效果,索尔锤的主动性;人物中常见的知识和神的技能。

以上是小编带来的崩坏3希望对增伤机制分析的所有内容有所帮助。