PS:提供无限体力、金币和属性的最新内置免费已经完成。
小说家模拟2无限体力金币版这是一款休闲模拟手机游戏。在游戏中,玩家将模拟成为作家,写各种类型的小说。在高租金和随时可能破产的风险下,为了尽快实现梦想,三餐方便面和不断的笔耕,他们努力让自己的作品签约、出版、出版实体,甚至搬到大银幕上,作为小说家,实现财富自由,达到人生巅峰!感兴趣的朋友来下载体验。
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游戏中最大的系统是内政系统。进入游戏后,你可以看到主要城市。主要城市有各种各样的建筑可供建造。战后,内政系统可以提高整体战斗力。游戏中有多达128位三国历史名将。每个将军都有一项独特的技能。在战斗中合理使用技能将大大提高战斗的获胜率。
小说家模拟2无限属性享受版说明:
今天的小说家模拟2,让我们完成我们年轻时未完成的故事。这是一款幽默风格的模拟商业游戏,我们将成为游戏中未知的小说家。!游戏采用新鲜的卡通游戏绘画风格,加上真实的生活模拟,让你感受到成为网络小说之神的生活。简单的操作方法不仅需要合理地分配你的时间,而且还需要工作和休息的结合来写出更好的作品。
小说家模拟2无限属性享受版特色:
真实的生活模拟:在小说家模拟2中,你将体验一个从零开始的小说家的全部生活:生活在一个简单的出租屋里,被梦想和闹钟唤醒,然后开始忙碌的写作工作。在游戏的日常生活中,你可以出去散步,玩手机,喂狗,报名参加培训班提升自己,伪装参加剧本拍卖,甚至什么都不做,在椅子上“葛优躺”一整天…随着游戏的进行,你将逐渐成为一个独立的小说家,从一开始就默默无闻。当然,你的每一个选择和决定都会对最终的小说家之路产生巨大的影响,无论你最终是成为小说之神还是默默无闻。
真正的写作生涯:在小说家模拟2中,你将完全体验小说家的成长:开始可能每天只能写成千上万的单词,只能选择一些流行的主题来创造,但随着游戏中各种事件的磨练,会让你作为一个小说家的能力,直到春天,更多的章节,甚至不受欢迎的主题也可以写杰作!
升级你的英雄,让他带领更多的士兵去战斗,这是最丰富的战争模拟游戏;
游戏中每一部小说的创作过程都恢复了真正的小说评价指标——收藏、推荐、订阅、月票、激动人心的年度评选。当你的作品流行形成知识产权时,会有各种各样的老板来,和你谈论各种合作,如果作品足够好,会多次出版,会高价拍卖,会改编成漫画电视剧、电影甚至手机游戏,幸运的是,小说可以让你咸鱼翻身,吃喝。
我希望每个玩家都能通过努力玩到最后,在小说家模拟2中体验不同的小说家生活。
小说家模拟2无限属性享受版玩法:
在玩家开始游戏之前,他们可以选择一个你喜欢的角色,然后开始挑战。
剧情很精彩,每一个任务故事都讲得很清楚,有很强的代入感。
为了实现你的目标,努力当然是必不可少的,你必须坚持创造,慢慢积累。
游戏的时间很自由,想玩就可以来玩,哪怕是几分钟。
等级的提升会很快,尤其是完成任务后,经验会大大获得。
小说家模拟2无限属性享受版策略:
刚开始随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,刚开始能力值比较低,只有一颗星。
在这里,游戏的初始得分是综合写作能力,主题组合得分,在你的能力水平和主题水平不变,即使大量的投资灵感,最终得分也不会超过初始得分 2。例如,如果你开了一本书,初始分数是6分,那么你有很多或积极的灵感,最高分数可以上升到8分,如果你提高能力值,分数可能会慢慢超过8分甚至10分,这就是为什么你认为游戏初始分数只有7分,最终可以达到10分,但初始分数有7分,最终不会超过9分,因为早期能力值可以提高,后期提升缓慢或能力值满,作品最高分=初始评分 2。
开始开一本书的目的不是为了用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,即使分数降到1分也没关系。主要原因是这部作品的能力值分为当前的实际能力值和上限能力值。学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱、学习或写书来获得灵感。签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图。
通过前期一些新手指导的任务和成就奖励的钱,以及开第一本书的读者奖励的钱(也就是左边的小宝箱图案,是的,好像有人奖励垃圾作品),四维通过学习提高到50以上。这里需要注意的是,每个属性每增加25点就会消耗一次学习消耗的金钱或金钱和体力。比如一开始学一次要300,超过50。75以下学习一次需要800元。
当四维超过50时,(注意实际的四维属性,所以在学习提高上限后,我们应该通过写书来提高实际属性)开始为网络名人写笑话。如果一开始很好,基本上每次学习都可以超过50次,不需要提交故事来赚钱。网络名人每次写笑话100-1000元,旁边有幸运草图标达到2/2时,下一次一定要打500/1000元。所以基本上写三个笑话,一定有暴击。然后反复写笑话赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100,然后通过写书将实际四维提高到100以上,你可以写微博给明星,200-3000也必须每三次暴击。现在开始写微博,学习,买家具。当实际的四维属性提高到125,买了第一张床和电脑后,游戏开始进入中期。
立即完成第一部垃圾小说,模拟第一部手机游戏小说家到通关节省数百个灵感,打开第一本书的真正意义,这里赚钱学习也必须得到一个传奇主题,传奇主题很少匹配可以达到7星,所以不需要花钱升级主题,因为此时你其他罕见的普通主题升级不超过7星,直接写现有的传奇主题,这个时候写作能力大概是5星,题材7星,一开始大概是7.5分。随着后面能力值的提高,第一部小说后面的分数更容易达到10分。
喜欢独立游戏
这里需要注意的是,每次更新都是2章,每5章都有更新策略。如果条件足够,12章解锁签约,22章解锁上架,32章解锁出版实体书,62章解锁销售电视版权,82章解锁上映电影。(第一个平台七狗解锁不了电影)签约后收入很低,上架后根据订阅量(这是主要收入来源)。出版书籍从40章开始,每20章出版一次,收入与订阅粉丝数量挂钩。电视版权是一次性销售收入,电影30天后上映,连续上映7天,热度每天下降。一般收入与订阅量和粉丝数量挂钩。
前一代电影是主要的收入来源,但这可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一个是更新80-100章几乎订阅会慢慢减少,减少越大,所以82章解锁电影你必须等他30天,等他7天是37天,37天你必须更新,订阅可怕,第二是不更新或使用钓鱼技能更少更新,虽然订阅不多,但你浪费了一个多月,电影收入绝对无法弥补你浪费的一个多月。
落雷环:召唤雷电多次攻击前面的目标
只有不断的战斗,才能演绎出最纯粹的江湖背景,让玩家融入世界,成为游戏的一员。
这里注意灵感获取渠道,一个是通过灵感获取事件,一个是手机游戏,手机游戏灵感获取成本效益,但使用大量的体力刷水平,我的想法是,第一个游戏灵感,中间两个游戏,最后一个游戏塞尔达传奇刷,比如我塞尔达传奇40体力有360灵感,也不需要花钱,比灵感事件性价比高很多,这还不是最高级别。
当四维都满了(450是上限),所有可以买的家具都买了之后,游戏就正式进入了无限刷钱的后期。这里的钱是一个值,没有其他效果。除了这个东西,我真的买不到bug。
固定权限者可以重置每章的进度,重置后直接处于初始状态;
在中文发书的尽头,由于题材等级难以提高,基本上开书只有6分,最高到8分。
这里还有一个bug,莫名其妙的电影还没签合同就上映了。比如这部电影才60多章就上映了。