恶魔狂想曲2正式版这是一种类似于黑暗破坏神的角色动作。游戏的绘画风格倾向于黑暗的现实主义风格。在游戏中,玩家将从许多职业中选择他们最喜欢的职业来创建角色,并进入游戏世界进行冒险。每个职业都有一个独特的游戏玩法。在游戏的后期,同一职业也将衍生出不同的战斗,玩家可以体验到不同的游戏乐趣。你还在等什么,收集武器和设备,提高你的天赋和技能属性,并不断挑战更强大的敌人!
游戏介绍
恶魔狂想曲2最新版功能:
开发者的话
暗黑破坏神风格的游戏绘画可以给你带来不同的游戏体验。
多样化的游戏玩法,玩家可以选择自己喜欢的竞争挑战。
《恶魔狂想曲》的世界观背景是宙斯三兄弟(哈迪斯、波塞冬)战胜第二代神之王后,普罗米修斯在盖亚大陆给人类火种,从而开启了第三代的故事。《恶魔狂想曲2》定位是一款不涉及世界观任务和情节的休闲纯战斗游戏。以战斗技能、天赋搭配、装备组合收集为核心游戏追求。
该项目于2016年11月批准,战斗操作四次更换,动作和特效,怪物AI,技能效果反复打磨了很多次。2017年,经过半年的暂停,今天终于出来并不容易。在此,我要感谢我们团队全体成员的默默坚持。
恶魔狂想曲2亮点:最新版:
游戏中会有新的游戏玩法和模式,不同的宠物会有不同的技能和属性;
“玩 藏”基本节奏是为触摸屏定制的!战斗中不会有疲劳,你会玩得很开心。
如果你使用不同的武器,你可以使用不同的技能包。
恶魔狂想曲2最新版特点:
独特的情节结束,每一关都有不同的方向,在不知不觉中成功;
对于技术流来说,超高的游戏体验无疑是一种享受
恶魔狂想曲2最新版元素:
游戏遵循了"“魔城"喜欢这种风格的玩家会对游戏带来的感官体验感到惊讶。
"玩 藏"基本节奏是为触摸屏定制的!战斗中不会有疲劳,你会玩得很开心。
如果你使用不同的武器,你可以使用不同的技能包。
恶魔狂想曲2最新版本的觉醒技能策略:
圣鞭:
以稳定提高技能伤害的形式唤醒道路技能。
中提高主角生命值的形式唤醒中路技能,并根据生命值上限提高主角伤害。
以提高吸血、反伤值、提高生存形式觉醒下路技能。
鬼剑:
上路技能,以稳定提高技能伤害的形式觉醒。
中路技能,按玩家角色属性的百分比附加到技能伤害的形式觉醒。
下路技能,以提高技能暴击率和暴击伤害值的形式觉醒。
以稳定提高技能伤害的形式唤醒道路技能。
以提高吸血概率和吸血值的形式觉醒下路技能。